C++程序设计学习篇


前言

程序是练会的,而不是听会和看会的,不能满足于纸上谈兵!


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C++基本语法

C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

  • 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
  • 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
  • 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
  • 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

01 Hello World

接下来我们讲解一下上面这段程序:

C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
下一行 cout << "Hello World";会在屏幕上显示消息 “Hello World”。
下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

02 分号 & 语句块

在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

1
2
3
x = y;
y = y+1;
add(x, y);

语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

1
2
3
4
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}

03 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

下面列出几个有效的标识符:

1 2 3 4 5
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal

04 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

1 2 3 4
asm else new this
auto enum operator throw
bool explicit private true
break export protected try
case extern public typedef
catch false register typeid
char float reinterpret_cast typename
class for return union
const friend short unsigned
const_cast goto signed using
continue if sizeof virtual
default v inline static void
delete int static_cast volatile
do long struct wchar_t
double mutable switch while
dynamic_cast namespace template

05 数据类型(基本内置类型)

C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

类型 关键字
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t

其实 wchar_t 是这样来的:

typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。

06 布尔常量

布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:

true 值代表真。
false 值代表假。
我们不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。


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